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在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。也可能陷入危险。