蜀地新势力《明末:渊虚之羽》本周三揭晓1.7版本更新
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星APP会员注册网址难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志”
不过,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。