《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
239 2026-11-03 10:14
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
我们已找到症结所在,有趣的是,正在修复。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”