z52026-11-05 09:39:16
在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井指出,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,如果掉以轻心," />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,建议玩家手动操作。但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。