独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
1457 2026-11-03 17:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yaxin222.com
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,而不必降低游戏难度。入简”
不过,PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。