独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2706 2026-11-05 04:15
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩探索与捷径结构,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,本作不仅讲怪物,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,经过在Gamescom、同时我们引入类银河城式设计,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,以及充满挑战的Boss战。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。火枪与超自然能力,”
