游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2233 2026-11-08 23:29
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,对于持续在比赛中受挫的玩家,