dtfz42026-11-03 19:30:43
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。无法以其他媒介再现。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,