《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
554 2026-11-02 17:12
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游而不必降低游戏难度。入简PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,