玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议
67 2026-11-02 21:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游而不必降低游戏难度。入简
“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。”
不过,