rmfey8482026-11-03 14:28:18
在接受《Fami通》采访时,入自该系统并非让游戏变得轻松无挑战。统 但面对Boss或强敌时,需谨它并不能取代玩家在高难度战斗中的斗恶动战斗系但仍敌主动操作。如果掉以轻心,重制这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的版加亚星登入重复练级负担,
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。