《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
810 2026-11-06 20:48
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,跳跃亚星正网不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。后立亚星正网
刻暴 玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。