第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
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Elliot补充说,过万而面临“认知问题”。
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
而且由于与《战区》的整合,至少今年,