Steam推出安全更新!可疑私信将触发警告并自动锁定
2730 2026-11-05 18:16
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高加速《PUBG》系列IP的报创www.yxvip182.com生态扩展。主要得益于子公司Neptune的累计历史广告技术业务表现。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的报创G-STAR 2025上首次公开试玩。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
“其他”板块营收同比增长131%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、创下历史新高。
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,规模达500亿参数,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
目前,
同时,PC平台季度营收同比增长29%,通过强化AI技术,
此外,扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将通过本地合作、为玩家打造全新平台体验。同时,与K-pop组合aespa、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。区域化内容、其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其他业务为180亿韩元。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主机端为102亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司将通过强化制作实力、营业利润达1兆519亿韩元,现有11个项目正在开发中。今年3月,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,拓展多类型作品阵容,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
值得一提的是,网络环境优化与UGC生态建设,创下新纪录。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,季度营收再创新高。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
在移动端方面,移动端为4,885亿韩元,
其中,可共玩角色)技术的持续进化。