育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1215 2026-11-06 01:19

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 但团队仍在讨论是意志www.yaxin998.com否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总PS5与Xbox Series平台。监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度因为那会削弱体验的平衡www.yaxin998.com完整性。目前仍未确定。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志而不必降低游戏难度。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,