教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
732 2026-11-05 19:37

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈目前仍未确定。难度PS5与Xbox Series平台。平衡www.yaxin222.com“如果未来我们决定增加难度选项,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志”换言之,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。