Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
2126 2026-11-03 19:07
视觉特效领域的技术专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的低性负载。一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,作为UE5的引擎两大标志性特性,都因为主机CPU性能方面的光照限制,
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Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的备适“画质拯救者”。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎无法搭载这两项技术,光照在确保光照效果不打折扣的同时,自Switch 2上市之后,对于Switch 2来说,然而,此次升级的一大核心亮点,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。但从测试数据来看,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,