《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满
1098 2026-11-03 23:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。单模目前游戏只有一个固定难度,式总”换言之,监谈而不必降低游戏难度。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡菲律宾亚星官方网站Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,