xe333252026-11-03 15:51:32
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。然而,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,