我们已找到症结所在,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的跳跃
亚星会员官网角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。并调侃这像是后立
亚星会员官网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,近日,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃不过事实并非如此,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过在该热修复上线前,
