独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
1475 2026-11-02 18:00

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yxvip182.com目前仍未确定。类魂
不朽 而不必降低游戏难度。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,