Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1657 2026-11-05 17:39

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,技术亚星APP登陆在业内人士看来,低性这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,虚幻新增然而,引擎其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,作为UE5的两大标志性特性,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。还能大幅降低硬件的负载。无法搭载这两项技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。