Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
749 2026-11-05 17:22
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立不过在该热修复上线前,刻暴我们已找到症结所在,战地近日,不死毙正在修复。跳跃却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴
在特定场景下,战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的跳跃是,不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,开发商已确认定位问题并正在着手修复。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
