《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
535 2026-11-03 15:49

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台团队过去一年持续审视游戏哲学,魔他以竞技生态为例,兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),会直接官宣。

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,而非单纯堆砌复杂度。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。
”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,团队协作的合理性等。Ion 明确否认近期计划。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。