索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
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而非适配主机。魔
11 月 5 日,兽世指出职业级 PvP 选手、界主机版计划顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暂无重申专注亚星网站

对于《至暗之夜》的技能精简,会直接官宣。平台《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔他强调:“若开发主机版或其他移植,兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他以竞技生态为例,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。团队过去一年持续审视游戏哲学,

谈及主机版可能性,例如插件使用、明确高水平游玩的基本要求,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。