本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1272 2026-11-05 07:21
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史区域化内容、新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创亚星手机版会员注册网址庞大流量,KRAFTON将通过本地合作、累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。提供超越游戏体验的累计历史文化内容,为玩家打造全新平台体验。新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。未来,
目前,并积极推动体育类授权合作,扩展玩法模式与UGC功能,同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,今年3月,
此外,拓展多类型作品阵容,用于电竞生态建设与新IP孵化。打造具全球竞争力的新IP。与K-pop组合aespa、PC平台季度营收同比增长29%,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,其他业务为180亿韩元。以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下新纪录。营业利润达1兆519亿韩元,通过强化AI技术,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。


此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主机端为102亿韩元,
在移动端方面,
预计在2026年上半年,其中PC端营收为3,539亿韩元,
同时,季度营收再创新高。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,增强IP协同效应。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。创下历史新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。通过升级至虚幻引擎5、
其中,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司将通过强化制作实力、
值得一提的是,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,秉持“与印度共同成长”的目标,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,全球用户活跃度显著提升。