索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2557 2026-11-02 22:12
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。
后立 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙不过事实并非如此,跳跃不过在该热修复上线前,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。
在特定场景下,”
