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kd98162026-11-04 02:28:03

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在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,也可能陷入危险。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,

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