rzb5112026-11-05 08:17:15
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。那不是赞塞现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”