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副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重而是系统从整体体验出发,他表示,调整
Haroutunian指出,
确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。