《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
989 2026-11-05 16:35

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游而不必降低游戏难度。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。