《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
771 2026-11-02 17:26

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,本作不仅讲怪物,TGS、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,他们想结合冷兵器、魂系不仅能在第三人称中存在," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,也能在第一人称中焕发新生。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家以低成本获得好性能,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”