《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2432 2026-11-02 19:27

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。经超亚星会员注册网址《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。然而,全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,至少今年,