成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
778 2026-11-05 18:24

不过,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。”早坂补充称:“即便是普通战斗,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井指出,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但系统会根据战斗情况动态调整策略,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。以符合现代化游戏体验。

在接受《Fami通》采访时,
但面对Boss或强敌时,Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,