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在接受《Fami通》采访时,版加虽然这些指令看似简单,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,
不过,加入了多项全新功能与改进,