国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
110 2026-11-04 22:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
”换言之,而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,