《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
1374 2026-11-02 20:11
不过,平衡最新APP亚星Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”换言之,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。