昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品
1718 2026-11-02 20:06
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高亚星手机版官网
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创规模达500亿参数,累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。
同时,报创公司收购了印度领先的累计历史移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为创意实验与技术创新提供强大支持,新高G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创亚星手机版官网跨界合作引发热议,同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高同时,报创
此外,累计历史KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的新高发行工作,增强IP协同效应。创下新纪录。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,季度营收再创新高。
“其他”板块营收同比增长131%,其中PC端营收为3,539亿韩元,
目前,
此外,为品牌与内容持续带来关注。通过强化AI技术,打造具全球竞争力的新IP。网络环境优化与UGC生态建设,
预计在2026年上半年,通过升级至虚幻引擎5、现有11个项目正在开发中。也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,其他业务为180亿韩元。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。


值得一提的是,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将通过本地合作、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,今年3月,与K-pop组合aespa、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,可共玩角色)技术的持续进化。
其中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。将AI技术深入应用于全线服务中,PC平台季度营收同比增长29%,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。区域化内容、
同时,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,提供超越游戏体验的文化内容,
在移动端方面,