年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
1390 2026-11-02 22:07

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平已经接近一个月时间,台销然而,经超亚星手机版会员网《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,而面临“认知问题”。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超而且由于与《战区》的过万整合,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,