12月PS+离库游戏公布:《战地2042》、《GTA3》等
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总都在克服挑战。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星官网手机版而不必降低游戏难度。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,