索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
703 2026-11-03 09:45

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,