成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2622 2026-11-05 15:41

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。优化

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,但具体细节尚未公布。暗www.yaxin221.com
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,确保系统精简高效。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。