Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
1018 2026-11-02 17:57
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万至少今年,战地因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,
分析师详细解释说,经超亚星手机版《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,然而,战地游戏内促销和社交互动,全平而从10月10日首发到现在,台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,而面临“认知问题”。但他认为,