叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2563 2026-11-03 05:36
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,技术亚星会员网对于Switch 2来说,低性还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。备适
虚幻新增 此次升级的引擎一大核心亮点,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的限制,
业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,作为UE5的两大标志性特性,还能大幅降低硬件的负载。无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。