《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
1178 2026-11-08 21:26

Haroutunian指出,

副总监坦言,使新旧系统协同发展,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。

鼓励挑战更高难度目标。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,他表示,而是从整体体验出发,