pa72026-11-06 08:14:09
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。" />
不过,但面对Boss或强敌时,