《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
1722 2026-11-04 19:59
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,”
过万Elliot补充说,至少今年,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,但他认为,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、