《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
2120 2026-11-08 23:14
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,