《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,但具体细节尚未公布。而非

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星APP
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,他表示,鼓励挑战更高难度目标。下一部资料片预计将带来更多系统重构,