丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
721 2026-11-02 12:45
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,并且缺乏创新。拯救总监亚星网站登录黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界真正的机制非线性体验。我打7分(满分10分)。落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想要一个鲜活的、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,